Стартовый пистолет террористов - пожалуй, самое спорное оружие в Counter-Strike. Многие игроки утверждают, что убить кого-то из этого пистолета просто нереально. С одной стороны, это так и есть - Glock имеет маленькую мощность и практически бесполезен на открытых пространствах. Но давайте не будем забывать про то, что стандарт террористов - это едва ли не лучшее оружие для стрельбы в прыжке, так как у него практически нет отдачи. Кроме того, пистолет имеет 20 патронов. Так что в пистолетном раунде игрок, у которого закончился боезапас, становится легкой добычей бойца, вооруженного Glock. Пистолет имеет возможность стрельбы в двух режимах: в первом (semi-automatic) выпускается за выстрел по одному патрону, во втором (burst fire) за раз вылетают три пули. Вести стрельбу в режиме burst fire я бы посоветовал только особо метким игрокам. И еще одно «за» в вопросе о выборе стандартного пистолета террористов - останавливающее действие его пуль.
_________________________________________________________________________
Glock 18 Select Fire [Eng Version]
Starting pistol of terrorists - perhaps, the most disputable weapon in Counter-Strike. Many players assert what to kill someone from this pistol is simply unreal. On the one hand, it indeed - Glock has small capacity and is almost useless on open spaces. But let's not forget about that the standard of terrorists is hardly probable not the best weapon for shooting in a jump as it practically does not have return. Besides, the pistol has 20 cartridges. So in a pistol round the player at whom has ended боезапас, becomes an easy mark of the fighter armed Glock. The pistol has shooting possibility in two modes: in the first (semi-automatic) is issued for a shot on one cartridge, in the second (burst fire) for time three bullets take off. To conduct shooting in a mode burst fire I has advised only to especially well-aimed players. And one more pro in a question on a choice of a standard pistol of terrorists - stopping action of its bullets.

Основное преимущество USP - высокая скорострельность и отменная точность попадания. Запомните, что после первого выстрела прицел уходит вверх с небольшими отклонениями то вправо, то влево, посему целиться из USP лучше всего в плечо или шею противника. При использовании пистолета с глушителем его мощность падает, но зато увеличивается точность стрельбы.
_________________________________________________________________________
USP .45 Tactical [Eng Version]
The basic advantage USP - high rate of fire and excellent accuracy of hit. Remember that after the first shot the sight leaves upwards with small deviations that to the right to the left, therefore to aim from USP is better in a shoulder or a neck of the opponent. At use of a pistol with the muffler its capacity falls, but accuracy of shooting increases.

Многие игроки вместо того, чтобы отправиться в бой с выданным на старте стандартом, закупаются именно «пустынным орлом». Необычайно мощный и меткий Desert Eagle - единственный пистолет в игре, который пробивает стены и двери. Самое главное при стрельбе из «орла» - попасть во врага с первых двух-трех выстрелов, а уж после этого все остальные пули наверняка полетят в цель. Но у Desert Eagle есть два существенных недостатка. Первый - маленькая обойма, в которой всего семь патронов, второй - довольно низкая скорострельность. Поэтому, стреляя из этого пистолета, следует очень тщательно целиться - каждая пуля на счету.
_________________________________________________________________________
Desert Eagle [Eng Version]
Many players instead of going to fight with the standard given out on start, are bought by "a deserted eagle». Extraordinary powerful and well-aimed Desert Eagle - a unique pistol in game which punches walls and doors. The most important thing at shooting from "eagle" - to get to the enemy from first two-three shots, and after that all other bullets for certain will depart to the purpose. But at Desert Eagle there are two essential lacks. The first - a small holder, in which only seven cartridges, the second - low enough rate of fire. Therefore, shooting from this pistol, it is necessary to aim very carefully - each bullet on the account.

При цене в 1500$ MP5 можно купить даже после серии проигранных раундов. Стреляет точно, быстро да еще и с маленькой отдачей. Его точность практически не уменьшается, из-за чего на средних и малых расстояниях вы можете просто обрушить на врага непрерывный поток пуль. Неверно утверждение, что на дальних дистанциях оружие бесполезно, - просто стрельбу нужно вести, выпуская по три патрона. Несмотря на все перечисленные достоинства, оружие на чемпионатах практически не используется.
_________________________________________________________________________
MP5 Navy [Eng Version]
At the price in 1500$ MP5 it is possible to buy even after a series of the lost rounds. Shoots precisely, quickly moreover and with small return. Its accuracy practically does not decrease, because of what on average and small distances you can simply bring down a continuous stream of bullets on the enemy. The statement is incorrect that on distant distances the weapon is useless, - simply shooting needs to be conducted, letting out on three cartridges. Despite all listed advantages, the weapon in the championships practically it is not used.

С самых первых версий Counter-Strike отечественный автомат просто вне конкуренции. Огромная огневая мощь, высокая скорострельность, сравнительно низкая цена в 2500$. Однако стрелять из автомата Калашникова далеко не просто. Для начала запомните, что первый патрон летит прямо в цель, второй патрон уходит немного выше, третий тоже, а четвертый и последующие патроны уходят намного выше этих трех патронов и при этом довольно кучно. Так выглядит полет пуль при стрельбе очередью. Отсюда можно сделать вывод, что из АК следует стрелять небольшим количеством патронов. Существуют два способа стрельбы на средних и дальних расстояниях: выпускать по одному патрону точно в цель или стрелять небольшими очередями. На средних же расстояниях используйте очереди по 3-5 патронов. На особо дальних расстояниях нужно стрелять по 2-3 патрона за очередь. Причем после нее желательно подождать, пока прицел полностью сойдется. Ведь на больших расстояниях разброс будет ощущаться намного существеннее.
_________________________________________________________________________
AK-47 [Eng Version]
From the very first versions Counter-Strike the domestic automatic machine simply out of competition. Huge fire power, high rate of fire, rather low price in 2500$. However to shoot from Kalashnikov's automatic machine far it is not simple. To begin with remember that the first cartridge flies directly to the purpose, the second cartridge leaves a little above, the third too, and the fourth and the subsequent cartridges leave much more above these three cartridges and thus enough closely. So flight of bullets at shooting by turn looks. From here it is possible to draw a conclusion that from АК it is necessary to shoot a small amount of cartridges. There are two ways of shooting on averages and a long distance: to let out on one cartridge it is exact in the purpose or to shoot small turns. On average distances use turns on 3-5 cartridges. On especially long distance it is necessary to shoot on 2-3 cartridges for turn. And after it it is desirable to wait, while the sight completely will converge. After all on the big distances the disorder will be felt much more essentially.

30 патронов, минимальный разброс, пробивает практически все стены и ящики. На средней дистанции кучность попаданий из m4a1 даже превосходит соответствующие показатели АК. Главный же плюс, делающий оружие наиболее популярным по статистике пользования, в том, что успешное обращение с m4a1 доступно даже новичкам, так как, в отличие от АК, не нужно делать поправку на уведенный отдачей ствол. Глушитель для m4a1 я бы посоветовал использовать лишь в тех случаях, когда из всей вашей команды остались в живых только вы один. И то лишь для того, чтобы противники не слышали, как вы снимаете их товарищей по одному. В обычном бою использовать глушитель просто бесполезно, так как он снижает мощность оружия.
_________________________________________________________________________
Colt m4a1 [Eng Version]
30 cartridges, the minimum disorder, punch almost all walls and boxes. On an average distance the grouping of hits from m4a1 even surpasses corresponding indicators АК. The main plus doing the weapon most popular according to using, that the successful reference with m4a1 is accessible even to beginners as, unlike АК, it is not necessary to do the amendment on the trunk withdrawn by return. The muffler for m4a1 I would advise to use only when from all your command you have survived only one. And only that opponents did not hear that, how you remove their companions on one. In usual fight to use the muffler is simply useless, as it reduces capacity of the weapon.

Сначала несколько общих замечаний касательно изменений у оптических и полуоптических винтовок. Отныне переключение в режим прицеливания происходит не мгновенно - теперь вы видите сам процесс увеличения. У снайперских винтовок красной точки на прицеле больше нет, но целиться без этого труднее не стало благодаря двум линиям, образующим перекрестие.
P.S При выключенном zoom'е стекло на оптике отражает то, что происходит позади вас. Правда, заметить приближающегося сзади врага не так-то просто.
Scout часто называют снайперской винтовкой для бедных (оружие стоит всего 2750$) Огромный плюс винтовки - мобильность. Со Scout'ом вы можете бегать очень быстро, даже быстрее, чем с ножом... Удивлены? Я тоже сначала не поверил, когда в сети проскользнула информация об этом забавном баге. Легче всего это проверить, устроив веселые старты с каким-нибудь игроком. Пропустив товарища с ножом вперед, вы легко его догоните, если у вас в руках рассматриваемая снайперская винтовка.
P.S Скорость бега с любым пистолетом равна скорости бега с ножом, а скорость бега с FAMAS'ом точно такая же, как и с AWP.
Учитывая, что Scout, в отличие от AWP, точно бьет не только при статической стрельбе, но и в движении, имеет быструю перезарядку и стреляет сравнительно тихо, можно смело утверждать, что в Counter-Strike: Source Scout найдет своих поклонников, хотя стать реальной альтернативой AWP винтовке не суждено.
_________________________________________________________________________
Steyr Scout [Eng Version]
At first some broad-brush observations concerning changes at optical and semioptical rifles. Henceforth switching in an aiming mode occurs not instantly - now you see process of increase. At sniper rifles of a red point on a sight is not present more, but to aim without it it became more difficult not thanks to two lines forming перекрестие. P.S At switched off zoom'е glass reflects that occurs behind you in optics. However, to notice coming nearer behind the enemy not so it is simple. Scout often name a sniper rifle for poor (the weapon costs only 2750$) Huge plus of a rifle - mobility. With Scout'ом you can run very quickly, even faster, than with a knife... Are surprised? I too at first have not believed, when in a network the information on this amusing bug has sliped. It is the most easier to check up it, having arranged cheerful starts with any player. Having passed a companion with a knife forward, you easily catch up with it, if at you in hands a considered sniper rifle. P.S Speed of run with any pistol is equal to speed of run with a knife, and speed of run with FAMAS'ом precisely same, as well as with AWP. Considering that Scout, unlike AWP, precisely beats not only at static shooting, but also in movement, has a fast recharge and shoots rather silently, it is possible to assert safely that in Counter-Strike: Source Scout will find the admirers though to become real alternative AWP to a rifle it is not fated.

Мощнейшая снайперская винтовка убивает с одного выстрела в любую часть тела, кроме конечностей. Пробивает не только стены, но и тела игроков. Можно без проблем одним выстрелом нагрузить свинцом до четырех врагов, стоящих на одной линии. При этом винтовка не автоматическая, то есть после каждого выстрела требуется время на перезарядку.
P.S Не забывайте про команду zoom_sensitivity_ratio, которая регулирует чувствительность мыши в режиме прицеливания.
P.S2 Умение представить, где будет находиться цель. Постарайтесь целиться без zoom'а, то есть представлять, где бы находился прицел у винтовки в режиме прицеливания.
P.S3 Tеперь у AWP (как и у любой другой снайперской винтовки) в режиме прицеливания стекло как бы немного запачкано.
_________________________________________________________________________
AWP [Eng Version]
The most powerful sniper rifle kills from one shot in any part of a body, except finitenesses. Punches not only walls, but also bodies of players. It is possible to load without problems with one shot lead to four enemies standing on one line. Thus the rifle not automatic, that is after each shot is required time for a recharge. P.S do not forget about a command zoom_sensitivity_ratio which regulates sensitivity of the mouse in an aiming mode. P.S2 Ability to present where there will be a purpose. Try to aim without zoom'а, that is to represent, where there would be a sight at a rifle in an aiming mode. P.S3 Tеперь at AWP (as well as at any other sniper rifle) in an aiming mode has flown down as though it is soiled a little.

Как вы знаете, в Counter-Strike есть три вида гранат: осколочная граната (HE), ослепительная (flash) и дымовая (smoke). Все три гранаты в Source претерпели некоторые изменения, о которых стоит упомянуть отдельно.
Если вы попадаете в радиус действия flash-гранаты, ваш экран становится на несколько секунд абсолютно белым, а в колонках стоят высокие тона. Когда действие гранаты заканчивается, на экране появляется запечатленный в вашем сознании кадр перед взрывом, который постепенно сливается с тем, что вы видите на самом деле.
_________________________________________________________________________
O4 [Eng Version]
As you know, in Counter-Strike there are three kinds of grenades: a fragmental grenade (HE), dazzling (flash) and smoke (smoke). All three pomegranates in Source have undergone some changes which it is necessary to mention separately. If you get to radius of action flash-pomegranates, your screen becomes absolutely white for some seconds, and in columns there are high-pitch tones. When grenade action comes to an end, on the screen there is a shot embodied in your consciousness before explosion which gradually merges that you see actually.


Если HE-граната разрывается недалеко от вас, то вас, как и в случае с flash, глушит. Более того, пару секунд вы не сможете двигаться. Помимо этого взрыв гранаты имеет свойство раскидывать бочки, оружие, трупы и прочую «утварь» в помещении.
Отныне дымовые гранаты выглядят очень натурально. Дым заполняет большее пространство и изменяет цвет в зависимости от падающего света. Еще одна особенность: гранаты не извлекают дым сразу, как при взрыве, а выпускают его постепенно. Само собой, что обращению с гранатами придется переучиваться. Это касается всех гранат, так как физика их полета заметно отличается от привычной.
_________________________________________________________________________
O4 [Eng Version]
If HE-pomegranate it is broken off near to you you, as well as in a case with flash, suppresses. Moreover, to steam of seconds you cannot move. Besides it grenade explosion has property to scatter flanks, the weapon, corpses and other "utensils" indoors. Henceforth smoke pomegranates look very naturally. The smoke fills большее space and changes colour depending on an incident light. One more feature: pomegranates do not take a smoke at once as at explosion, and let out it gradually. By itself that the reference with pomegranates should be retrained. It concerns all grenades as the physics of their flight considerably differs from the habitual.


Глюк Купите любую гранату, зажмите левую кнопку мыши и через некоторое время отпустите ее. В этот же момент переключитесь с помощью быстрой клавиши на предыдущее оружие - в результате граната исчезнет.
Как и в Condition Zero, вы можете поднимать гранаты с трупов. Интересно, что выбрасывать их, делясь с товарищем, вы не сможете.
_________________________________________________________________________
O4 [Eng Version]
Glitch Buy any grenade, clamp the left button of the mouse and after a while release it. During the same moment be switched by means of a fast key to the previous weapon - as a result of a pomegranate will disappear. As well as in Condition Zero, you can lift pomegranates from corpses. It is interesting that to throw out them, sharing with a companion, you cannot.
Categories
- დიზაინები - WEB DESIGNES
- გაკვეთილები - LESSONS
- მოდიფიკაცია - MODS
- სკრიპტები - SCRIPTS
- გრაფიკა - GRAPHIC
- ხაკები - HACKS
- სხვა - OTHER
Other
Login Form
Top Users
| | AKe Users | News:31 Coments:0 Rating:0 |
| roena Users | News:8 Coments:0 Rating:0 |
| | wripa Users | News:6 Coments:2 Rating:1 |
| | Admin Admin | News:0 Coments:0 Rating:0 |
| metreveli7777 Users | News:0 Coments:0 Rating:0 |


